第556章 战场不是超级英雄待的地方
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主菜单略微复杂一些。
单人游戏、多人连线、重放开场动画以及一些杂项的选单。
受限于处理器的机能,如果玩离线模式,最大只能支持5v5的超小规模战役。
相应的也只能选择小规模的地图。
模拟一个AI需要消耗的资源还是挺多的,尤其是战地这样的大地图多兵种多载具设计。
如果真的要为每个AI都单独做适配,不管是ARM还是i486,都指不上。
渲染问题、图形问题这些都可以靠显卡来想办法解决。
AI反倒成了这里面瓶颈最硬的一个。
不过考虑到这部作品本就是互联网战略的一环,这种遗憾倒也不见得就一定是坏事。
起码它的确让大家更加认识到了一个好网络的重要性。
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