第516章 一晚上渲染一帧(四更求月票喵)
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秩序跟效率,有的时候并不是同一个方向。
GAMENOVA,开发部。
面对着电脑上解包出来的文件结构,林立新眉头微微一蹙。
“优化过于激进了啊……”
开发组的技术力是绝对是全业界毫无争议的最强一档。
但面对这次的《Myst》项目,这过强的技术力反倒是成了一个累赘。
要知道当年Cyan工作室在开发《Myst》的时候,那也是标速的CD-ROM。
理论上来说不可能有这种人家能行他们GAMENOVA做不到的情况。
更何况当年Cyan用的还是苹果的QuickTime技术和HyperCard技术。
在底层性能上,无论如何也不可能他们GAMENOVA这种技
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