第1205章 向死而生
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吴献是个游戏爱好者。
许多游戏的前期,玩家的操作还不熟练时,会出现强如怪物、无论如何也无法战胜的对手。
这种对手,有时并不是设计来让玩家打败的。
它们更像一个融进流程里的‘过场动画’,需要让玩家被BOSS击败,才能开启下一阶段的流程。
如果将这福地当成游戏来理解,吴献当前可能就处于这种状况,每一次附身的角色快要死亡时,他都会强制登出游戏,从而导致反复经历这一流程,死亡多次进度依旧不变。
想要破局,便要向死而生,接受一次死亡推进流程。
这只是吴献的一个猜测,成与不成皆有可能,毕竟凶孽之地不是福地,未必一定会给眷人留出一条活路。
但吴献真没招了!
他
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