第592章 真正的交互式艺术,由玩家写下的故事
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镜头设计。
对于一款能够自由移动的游戏来说,这个概念似乎没有什么意义。
但李安却捕捉到了这款游戏在镜头设计上的细心。
进入回溯的第一幅画面便是那冒着火光的枪口。
要说没有张力那肯定是假的。
他很想把这种震撼现在立刻就传达给其他人,却又做不到。
三个人的站位、空间的设计,每一处细节都不难看出来制作组的用心,以及专业性。
当然最让他感到惊奇的,反倒是游戏这种独特的空间限制。
不同于先前在船上自由调查时的状态。
此时此刻的回溯空间里,他能移动的空间比起之前来更小了。
船长怼在船长室门口。
虽然门是打开了,但有他挡在这里,里面还是进不去
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